Guías
Guías prácticas para convertir sus bibliotecas de assets 3D y colocarlas en Houdini, Maya, 3ds Max y Blender con las aplicaciones de CGfield.
- Importar Quixel Megascans en Houdini Solaris como componentes USDConvertir una carpeta de Quixel Megascans en componentes USD listos para Solaris y Karma, con materiales MaterialX, niveles de detalle y proxy, con Everything de CGfield.
- Un navegador de assets para Houdini, Maya, 3ds Max y BlenderAssetBrowser recorre sus modelos, materiales y HDRI y los coloca en Houdini, Maya, 3ds Max y Blender desde el mismo panel, con los materiales incluidos.
- Animar árboles y plantas con viento, en UsdSkel o en AlembicRiggear automáticamente un árbol en UsdSkel y animarlo con viento, de la calma a la tormenta, con Animated de CGfield: un componente USD para Solaris o cachés Alembic para Maya, Blender y 3ds Max.
- Árboles Maxtree, SpeedTree y Globe Plants en Houdini, Maya, 3ds Max y BlenderConvertir árboles Maxtree, SpeedTree o Globe Plants en escenas nativas de Houdini, Maya, 3ds Max y Blender, con opacidad y translucidez de las hojas, con Everything de CGfield.