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CGfield
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Sus assets 3D,
listos para renderizar

CGfield prepara sus assets 3D, ordena sus bibliotecas y los coloca en sus escenas de Houdini, Maya, 3ds Max y Blender.

Everything prepara AssetBrowser organiza y coloca Animated anima la vegetación

Funciona con Houdini Maya 3ds Max Blender

Everything

Prepara una biblioteca completa

Deposite una carpeta. Obtenga assets listos para usar.

Ver los capítulos

Probar con mis archivos Descubrir la app

Everything funciona en el ordenador

Convierte sus archivos: una carpeta de assets, sus mapas, su geometría. Instálelo en un equipo para probarlo.

Descargar para Windows

Demostración de Everything

La aplicación, con miniaturas de bibliotecas existentes

  • Maxtree
  • Quixel Megascans
  • KitBash3D
  • Globe Plants
  • Textures.com
  • SpeedTree
  • ambientCG
  • Poly Haven
  • Sketchfab
  • y sus propias carpetas

Demo interactiva · operaciones simuladas.

AssetBrowser

Todas sus bibliotecas en un mismo lugar

Modelos, superficies y HDRI, los de Poly Haven incluidos: encuentre cada asset y arrástrelo a su escena.

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Crear una biblioteca y usarla

La aplicación funciona con su biblioteca de demostración

Demo interactiva · operaciones simuladas.

Animated

Viento para su vegetación

Ajuste el viento. Dé vida a su vegetación.

Probar con mis archivos Ver la presentación

Animated funciona en el ordenador

Riggea la geometría que le entrega, y la lee de su disco. El navegador de un teléfono no llega hasta ahí.

Descargar para Windows

Un árbol, su esqueleto, su viento

La aplicación funciona sobre un árbol del pack Maxtree Vol. 124

Materiales, formatos y demo

Con un paquete Everything, conserve las texturas y redes disponibles. «Como el original» selecciona Arnold o V-Ray por asset. Mantenga los archivos asociados junto al Alembic.

Árbol de Maxtree Vol. 124: esqueleto y viento calculados por Animated, reproducidos en geometría aligerada. Exportación simulada, sin escritura en disco.

De archivos a escenas 3D

  1. Usted deposita

    Modelos 3DFBX · OBJ · USD · Blender…
    Texturas / mapasBase Color · Roughness · Normal…
  2. Everything prepara

    Everything

    Materiales creados y asignadosTexturas conectadas a los shaders

  3. Usted recibe

    Houdini.hip / .usd
    Maya.mb
    3ds Max.max
    Blender.blend
Ver todos los formatos de entrada y salida

Qué puedes depositar

Modelos 3D
.fbx · .obj · .gltf · .glb
.usd · .blend · .abc · .ply · .stl
Texturas
.jpg · .png · .tif · .exr
Carpetas y bibliotecas
Archivos sueltos, carpetas enteras o ZIP

Qué puedes exportar

Escenas nativas y motores
Houdini
.hip · .usd · .usdcKarma · Arnold · V-Ray
Maya
.mbArnold · V-Ray
3ds Max
.maxArnold · V-Ray
Blender
.blendCycles · EEVEE
Otros archivos de salida
Geometría
.fbx · .obj · .abc · .bgeo.sc
Intercambio PBR
.gltf · .glb
Proxies de render
.ass Arnold · .vrmesh V-Ray

FBX y OBJ: materiales asignados y texturas asociadas. glTF / GLB: materiales PBR. El .ass contiene sus shaders. Para Alembic y proxies V-Ray, CGfield crea y asigna los materiales a partir de los archivos complementarios.

También: archivos .max de Globe Plants, edición MESH.

Formatos y materiales según las opciones elegidas, las capacidades del formato y los programas y motores instalados.

LOD y miniaturas según sus opciones.

Preparar, organizar y animar sus assets
en una sola suite

Preguntas frecuentes

¿Otra pregunta? Escríbanos a contact@cgfield.com.

¿Qué es CGfield?

CGfield es una suite de software para artistas 3D y estudios de animación y efectos visuales. Sus tres aplicaciones preparan, organizan y animan sus assets en Houdini, Maya, 3ds Max y Blender, y el launcher las instala y las actualiza.

¿Qué aplicaciones incluye?

Everything prepara modelos y materiales. AssetBrowser organiza sus bibliotecas de modelos, superficies y HDRI y coloca assets en Houdini, Maya, 3ds Max y Blender, donde un HDRI se convierte en la iluminación. Animated añade viento a la vegetación.

¿Puedo empezar gratis?

Sí, con una cuenta gratuita y sin tarjeta bancaria. Discovery le permite usar las tres aplicaciones e incluye una exportación de prueba, una sola para toda la cuenta, común a Everything, AssetBrowser y Animated. Volver a pedir el mismo asset no cuenta otra vez. Los planes de pago ofrecen exportaciones ilimitadas. Consulte las ofertas en la página de precios.

¿En cuántos equipos puedo usarlo?

1 equipo con Discovery o Pro, 5 con Studio. Puede consultar y gestionar los equipos desde su cuenta.

¿Mis assets van a un servidor?

Sus modelos y texturas se procesan en su equipo. CGfield utiliza servicios en línea para la cuenta, licencia, cuotas y actualizaciones; consulte la política de privacidad.

Ver todas las preguntas
¿En qué sistema funciona?

Las aplicaciones de escritorio funcionan en Windows de 64 bits. Todavía no hay versión para macOS ni Linux. Las presentaciones del sitio se pueden ver en un navegador reciente.

¿Qué archivos puedo soltar?

Everything acepta archivos, carpetas y archivos ZIP, entre ellos FBX, OBJ, glTF/GLB, Alembic, USD y Blender. Mantenga las texturas junto a sus modelos; algunos formatos requieren el software original.

¿Qué bibliotecas se reconocen?

Everything reconoce las carpetas de Quixel Megascans, Maxtree, KitBash3D, Globe Plants, SpeedTree, Textures.com, ambientCG y Poly Haven, los modelos de Sketchfab y sus propias carpetas. AssetBrowser también explora los HDRI de Poly Haven y los descarga en su biblioteca. El reconocimiento de materiales depende de los archivos y las texturas disponibles.

¿Qué sale al final?

Según los ajustes: escenas de Houdini, Maya, 3ds Max o Blender, componentes USD o archivos de intercambio. USD es opcional; elija las salidas adecuadas para su software.

¿Qué motores de render se admiten?

Karma mediante MaterialX, Arnold, V-Ray y Cycles en Blender, según la salida elegida. El motor correspondiente debe estar instalado para renderizar.

¿Hay que estar conectado permanentemente?

La licencia puede seguir siendo válida sin conexión hasta 14 días tras renovarse. La exportación de prueba del plan gratuito necesita conexión: se comprueba en nuestros servidores.

¿Puedo probarlo antes de instalar nada?

Sí. Las demos del sitio permiten explorar las interfaces sin instalar el launcher. Las conversiones y exportaciones mostradas son simuladas; instale las aplicaciones de Windows para procesar sus propios archivos.