Guides
Des guides pratiques pour convertir vos bibliothèques d’assets 3D et les placer dans Houdini, Maya, 3ds Max et Blender avec les applications CGfield.
- Importer Quixel Megascans dans Houdini Solaris en composants USDConvertir un dossier Quixel Megascans en composants USD prêts pour Solaris et Karma, avec matériaux MaterialX, niveaux de détail et proxy, grâce à Everything de CGfield.
- Un navigateur d’assets pour Houdini, Maya, 3ds Max et BlenderAssetBrowser parcourt vos modèles, matières et HDRI et les place dans Houdini, Maya, 3ds Max et Blender depuis le même panneau, matériaux compris.
- Animer des arbres et des plantes au vent, en UsdSkel ou en AlembicRiguer automatiquement un arbre en UsdSkel et l’animer au vent, du calme à la tempête, avec Animated de CGfield : un composant USD pour Solaris, ou des Alembic pour Maya, Blender et 3ds Max.
- Arbres Maxtree, SpeedTree et Globe Plants dans Houdini, Maya, 3ds Max et BlenderConvertir des arbres Maxtree, SpeedTree ou Globe Plants en scènes natives Houdini, Maya, 3ds Max et Blender, avec opacité et translucidité des feuilles, grâce à Everything de CGfield.