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Choisissez votre plan

Les trois applications incluses. Un export d’essai offert, ou des exports illimités.

Découverte

0 € / mois

Pour vos premiers assets.

Créer un compte
  • Utiliser les applications, 1 export d’essai
  • 7 jours de Pro offerts à la création du compte, une fois par personne, jusqu’au 1er décembre
  • Les trois applications
  • 1 poste
  • Composants USD complets
  • Matériaux MaterialX
  • Contrôle qualité à chaque export
ProRecommandé

10,99 € / mois

Pour vos projets au quotidien.

Créer un compte
  • Les trois applications
  • Exports illimités
  • 1 poste
  • Proxy adaptatif et paliers de distance
  • Mises à jour comprises
Studio

49 € / mois

Pour travailler en équipe.

Créer un compte
  • Tout Pro, plus…
  • 5 postes
  • Conventions de nommage partagées
  • Réglages de LOD par studio
  • Support sous un jour ouvré
Sur mesure

Nous écrire

Pour les besoins de votre studio.

Écrire un courriel
  • Tout le plan Studio, plus :
  • Postes illimités
  • Sources de bibliothèque sur mesure
  • Conversion en ligne de commande
  • Interlocuteur dédié

Paiement par carte bancaire avec Stripe, sans compte Stripe à créer. Votre carte ne passe jamais par nos serveurs.

Prix finaux : aucune TVA n’est ajoutée au paiement.

Ce que comprend chaque plan

Chaque « oui » du tableau est disponible aujourd’hui.

 DécouverteProStudioSur mesure
Applications
EverythingOuiOuiOuiOui
AssetBrowserOuiOuiOuiOui
AnimatedOuiOuiOuiOui
Exports1 export d’essaiIllimitésIllimitésIllimités
Conversion
Proxy adaptatifOuiOuiOuiOui
Paliers de distanceOuiOuiOuiOui
Ligne de commande———Oui
Équipe
Postes115+Illimités
SupportCommunautépar e-mail1 jour ouvréDédié

Comment fonctionne l’export d’essai

  • Le plan Découverte ouvre les trois applications : l’analyse de vos fichiers, l’aperçu, les réglages et les bibliothèques restent libres. Seul l’export est limité, à un export d’essai pour toute la durée du compte.
  • Avec Pro ou Studio, l’export n’est plus compté et fonctionne hors ligne.
Le détail de l’essai
  • Cet essai est commun à Everything, AssetBrowser et Animated : un seul au total, pas un par application. Dans AssetBrowser, placer un asset dans Houdini, Maya, 3ds Max ou Blender compte comme un export.
  • Un export, c’est un asset qu’une application écrit sur votre disque ou place dans votre logiciel. Redemander ensuite le même asset (même source, même nom) dans la même application, par exemple après un changement de réglage, ne consomme rien de plus, jusqu’à dix fois dans les trente jours qui suivent le premier export.
  • L’essai vaut pour le compte et pour l’ordinateur : un nouveau compte ouvert sur un poste qui a déjà eu son essai n’en reçoit pas un second.
  • L’essai se vérifie sur nos serveurs. Il demande donc une connexion et une adresse e-mail vérifiée.