Everything von CGfield: eine ganze 3D-Asset-Bibliothek konvertieren
Demo von Everything, der CGfield-Anwendung, die Ihre Modelle und Texturen in Szenen für Houdini, Maya, 3ds Max und Blender mit Materialien für Karma, Arnold, V‑Ray oder Cycles und in USD-Komponenten verwandelt.
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AssetBrowser von CGfield: alle 3D-Asset-Bibliotheken an einem Ort
CGfield AssetBrowser in Houdini: Assets hineinziehen und mit Karma rendern
CGfield AssetBrowser in Maya: Assets hineinziehen und mit V‑Ray rendern
CGfield AssetBrowser in 3ds Max: Assets hineinziehen und mit V‑Ray rendern
CGfield AssetBrowser in Blender: Assets hineinziehen und mit Cycles rendern
Animated von CGfield: ein Baum im Wind, gerendert in Karma