Everything de CGfield : convertir une bibliothèque d’assets 3D
Démonstration d’Everything, l’application CGfield qui transforme vos modèles et textures en scènes Houdini, Maya, 3ds Max et Blender, avec leurs matériaux Karma, Arnold, V‑Ray ou Cycles, et en composants USD.
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AssetBrowser de CGfield : vos bibliothèques d’assets 3D au même endroit
AssetBrowser de CGfield dans Houdini : glisser des assets et rendre avec Karma
AssetBrowser de CGfield dans Maya : glisser des assets et rendre avec V‑Ray
AssetBrowser de CGfield dans 3ds Max : glisser des assets et rendre avec V‑Ray
AssetBrowser de CGfield dans Blender : glisser des assets et rendre avec Cycles
Animated de CGfield : un arbre animé par le vent, rendu dans Karma