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CGfield
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Vos assets, prêts pour la scène

Déposez vos modèles et leurs textures. Everything prépare les matériaux, le composant USD et les scènes natives.

Sans compte, sans installation.

Ce rendu part du composant qu’Everything a écrit. Il est chargé dans Houdini par une simple référence, éclairé, et rendu par Karma. Modèle Porsche 992 GT3 RS de VTX, sous licence CC BY-NC-SA.

La démonstration demande un écran large

Ce cadre exécute l’application de bureau dans le navigateur : elle est faite pour un grand écran et un pointeur. Sur téléphone, elle serait illisible plutôt qu’utile.

Ouvrez cette page sur un ordinateur, ou installez CGfield.

Télécharger pour Windows

L’application elle-même, dans votre navigateur. Cochez vos formats, votre moteur et vos logiciels, puis lancez la conversion : la conversion est simulée ici, rien n’est écrit sur votre disque.

Ce que la conversion écrit

Le composant, ses matériaux et ses textures sont préparés et reliés.

Un maillage par matériau, nommé d’après lui C’est cette clé, et rien d’autre, qui permet à un logiciel de retrouver l’assignation tout seul. Sur cette voiture, 78 matériaux donnent 156 maillages sous render/, chacun portant le nom de son matériau.
Les textures suivent le composant Les 66 cartes sont réécrites à côté du composant et leurs chemins y sont ancrés, pas sur la machine qui les a produites. Vous déplacez le dossier, vous rouvrez : tout résout.
Une sortie par moteur, sur le même matériau Chaque matériau porte sa surface MaterialX et celle de son moteur, côte à côte. Rien n’est approché : les réseaux sont construits nœud par nœud, pas traduits.

Dans le dossier exporté

Le modèle arrive en un fichier et ses cartes. Le composant en sort avec sa géométrie, ses matériaux et ses textures rangés, prêt à être référencé.

  • 156 maillages pour 78 matériaux, un maillage par matériau, chacun nommé d’après le sien.
  • 437 694 faces et 428 438 points, lus par OpenUSD sur le composant livré.
  • 66 textures réécrites, 43,4 Mo, chemins ancrés sur le dossier.
  • 58 Mo écrits en tout, dont une tête de 847 octets qui ne porte qu’un payload.

Le dossier livré

La tête ne porte qu’un payload : votre logiciel ouvre le composant sans charger la géométrie tant qu’il n’en a pas besoin.

Les formats que vous utilisez déjà

Déposez vos fichiers ou vos dossiers. Everything reconnaît les formats et les conventions des bibliothèques prises en charge.

glTF · FBX · OBJ · Alembic · USD · Megascans · KitBash3D · Maxtree · Globe Plants · Poly Haven · ambientCG · textures.com · Sketchfab

Marques citées à titre de compatibilité. Everything n’est affilié à aucun de ces éditeurs, et ne redistribue aucun de leurs assets.

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