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CGfield
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Une bibliothèque d’assets
à glisser dans votre scène

Retrouvez vos assets et placez-les dans vos scènes, avec leurs matériaux.

Sans compte, sans installation.

La démonstration demande un écran large

Ce cadre exécute l’application de bureau dans le navigateur : elle est faite pour un grand écran et un pointeur. Sur téléphone, elle serait illisible plutôt qu’utile.

Ouvrez cette page sur un ordinateur, ou installez CGfield.

Télécharger pour Windows

995 assets, dix-neuf bibliothèques, leurs affiches et leurs catalogues. Cliquez une affiche, fouillez la grille, ouvrez une fiche : c’est l’application elle-même. Les images sont des modèles et des matières Poly Haven, en CC0.

L’asset et ses matériaux, ensemble

Géométrie, matériaux et textures arrivent ensemble, dans le moteur choisi.

Les matériaux sont assignés L’Alembic livré porte un objet par matériau, nommé d’après lui. Le panneau reconstruit le réseau Arnold ou V-Ray et le lie : il n’y a rien à rebrancher.
Les textures suivent le fichier Les chemins sont ancrés sur la scène livrée, pas sur la machine qui l’a écrite. Vous déplacez le dossier, vous rouvrez : tout résout.
Le moteur se choisit dans un réglage MaterialX, Arnold ou V-Ray. La grille ne montre que ce que le moteur choisi peut rendre, et un format qu’un asset ne livre pas est refusé au lieu d’être remplacé en silence.

Installer et utiliser le panneau

01 Vous montez un dossier Une bibliothèque est un dossier de votre disque. Il n’est ni copié ni déplacé, et un clic droit suffit pour le retirer.
02 Le panneau s’ouvre dans votre logiciel Menu Windows ▸ AssetBrowser dans Houdini, un onglet d’étagère dans Maya. Le panneau reprend le code de la galerie autonome, avec les mêmes fonctions.
03 Vous glissez une tuile Dans le réseau, l’asset se pose à l’origine ; dans la vue 3D, sous le curseur, posé sur ce qu’il y a dessous. Un matériau lâché sur un objet le shade.

Le même panneau dans Houdini et dans Maya

Ancrez le panneau dans Houdini ou Maya, ou ouvrez les mêmes bibliothèques dans la galerie autonome.

  • Houdini : dans le réseau SOP, dans un stage Solaris, ou directement dans la vue 3D.
  • Maya : panneau ancrable, étagère, et le lâcher dans le viewport.
  • Sur le bureau : la galerie seule, pour trier et composer les affiches.

Vos bibliothèques habituelles

Retrouvez vos collections préparées avec Everything dans une même galerie.

Megascans · KitBash3D · Maxtree · Globe Plants · Poly Haven · ambientCG · textures.com · Sketchfab · glTF · FBX · OBJ · Alembic · USD

Marques citées à titre de compatibilité. AssetBrowser n’est affilié à aucun de ces éditeurs, et ne redistribue aucun de leurs assets.

Vos fichiers restent où ils sont

Vos bibliothèques restent sur votre disque. Aucun fichier copié, déplacé ou envoyé.

Chaque bibliothèque porte son affiche (un nom, un logiciel, une image, une police), que vous composez dans l’application. Elle vit dans le dossier et voyage avec lui.

À vous de composer votre scène

Parcourez la démo, puis installez CGfield pour utiliser vos propres bibliothèques.