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Animated

Du vent dans votre végétation

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Réglez le vent de vos arbres et plantes, puis exportez le mouvement avec les matériaux de votre paquet Everything.

L’animation qu’Animated a exportée sur cet arbre (un Alembic par force), rendue dans Blender avec les textures de l’asset.

  1. Calme2 m/s
  2. Brise5,5 m/s
  3. Vent frais10 m/s
  4. Tempête16 m/s

Le vent est déjà là

Comparez quatre forces de vent, du calme à la tempête. Le mouvement se propage du tronc aux feuilles.

  • Zéro joint poséLe squelette et les poids sont calculés à partir de la géométrie du végétal. Chaque variante géométrique reçoit son propre rig.
  • Le mouvement, les matériaux, votre logicielChoisissez un composant USD animé ou un cache Alembic accompagné de scènes Houdini, Maya ou Blender, selon les logiciels installés.

Everything → Animated

Le mouvement, les matériaux, votre logiciel

USD / ABC / FBX / GLTF

Vous déposez

ARNOLD / V-RAY

Asset Everything

USD / ALEMBIC / DCC

L’export

Voir les exports

Les formats disponibles

Animation

USD · UsdSkelAlembic · .abc

Matériaux déjà assignés

Houdini · .hipMaya · .mbBlender · .blend

Textures et shaders

ArnoldV-RayBlender · Principled BSDFTextures

Le vent est déjà là

CalmeBriseVent fraisTempête

Avec un paquet Everything complet, les scènes natives retrouvent les matériaux déjà assignés et les textures reliées. Arnold et V-Ray suivent le moteur de la source. L’Alembic contient le mouvement ; ouvrez la scène compagnon pour retrouver les shaders. Les scènes disponibles dépendent des logiciels installés.

Créé avec Everything
Votre arbre animé

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